AS3 Novatos Archive

Curso de Programación Orientada a Objetos

Excelente aporte de CRISTALAB.COM Hace tiempo había prometido a mis alumnos de ActionScript que les daría algunos apuntes acerca de la Programación Orientada a Objetos y cómo aplicarla en AS2. Pues bien, el momento de cumplir esa

Ayuda de Action Script 3 en Español

Este manual también contiene numerosos archivos de ejemplo que ilustran conceptos de programación de aplicaciones para clases importantes o utilizadas frecuentemente. Los archivos de ejemplo se empaquetan de forma que resulten fáciles de cargar y utilizar con

Modificar el menú contextual (botón derecho) con Actionscript 3.0

http://www.esedeerre.com/ejemplo/9/169/modificar-el-menu-contextual-boton-derecho-con-actionscript-30 Desde Actionscript podemos modificar los elementos del menú que aparece al pulsar sobre nuestra película con el botón derecho. Para cambiar el menú, podemos seguir estos pasos: -Crear una variable de tipo ContextMenu:

Guardar una imagen con la función save() de FileReference

Una de las novedades de Flash Player 10 fue la función save() de FileReference. Esta clase permite guardar un archivo directamente en el ordenador del usuario, si necesidad de pasar por el servidor. En este ejemplo, guardo

Usar Google Map con ActionScript 3

En este video mostramos como agregar Google Map en nuestro proyecto con ActionScript 3, usando el API que Google nos proporciona. Vemos como agregar los controles del mapa y como agregar una marca. Ver tutorial (Fuente:http://www.decabeza.net )

Utilizar clases con Actionscript 3.0: Parte II

En este anterior post, mostraba como empezar a trabajar con clases en AS3. En este segundo tutorial, mostraré como podemos enlazar nuestros elementos de la biblioteca con sus clases correspondientes, y como insertar estos objetos en el

Utilizar clases con Actionscript 3.0: Parte I

En esta web http://www.esedeerre.com/ es un excelente blog ya que tiene gran cantidad de ejemplos de Action Script 3 con los archivos fuentes aqui les dejo uno muy bueno del uso de clases. Ver tutorial Fuente (http://www.esedeerre.com/)

As3ideas.com

Excelente sitio para referencias de Action Script 3. http://as3ideas.com/

La clase Timer() en AS3: Manejo de tiempo y repetición de acciones

La clase Timer() de AS3 nos permite realizar una acción definida repetidas veces en función del tiempo. Esta clase nos permite controlar dos aspectos: cuántas veces queremos que se ejecute una acción, y cada cuanto tiempo queremos

Sargento Web

Esta es una muy buena, opción para aquellos que quieren iniciarse en el mundo de flash y Action script 3.0 excelentes, ejemplos guiados paso a paso y en español. La siguiente es una recopilación de ejercicios y